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UI Design in Videospielen

Ein zwar älterer, aber nichts desto trotz relevanter Artikel zu vier grundsätzlichen Typen von UI in Videospielen mit weiteren interessanten Artikeln zum Thema. Es schadet nicht, sich über solchen Sachen Gedanken zu machen. Die Beispiele sind auch schön gewählt.

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whathaveyoutried.com

Ein doch schon etwas älterer Beitrag, der mir aus der Seele spricht: http://whathaveyoutried.com/

Es geht über die zunehmender Anzahl derer, die in Foren nicht lernen wollen, wie sie ihre wie auch immer gearteten Probleme lösen können sondern nur nach der Lösung fragen. Wo da der Unterschied besteht? Nun, dass lässt sich mit einer zugegebenermaßen sehr abgegriffenen, aber passenden Metapher erläutern:

Gib einem Mann einen Fisch und du ernährst ihn für einen Tag. Lehre einen Mann zu fischen und du ernährst ihn für sein Leben.

“Jene” Leute wollen nicht das Fischen lernen, sondern nur den Fisch.